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《科创板日报》8 月 20 日讯 今日上线的《黑神话:悟空》这款游戏不仅在游戏平台上大受欢迎,还迅速点燃了资本市场的热度,相关公司备受市场关注。
《科创板日报》记者从利亚德了解到,公司的全资子公司北京虚拟动点科技有限公司(以下简称“虚拟动点”)凭借空间计算-OptiTrack 光学定位捕捉技术助力《黑神话:悟空》游戏制作。
在资本市场上,利亚德今日收报 4.82 元/股,大幅上涨超过 11%。
利亚德向《科创板日报》记者介绍称,公司于 2017 年收购了美国公司 NATURALPOINT,该公司拥有全球领先的 OptiTrack 光学定位捕捉技术。2018 年起,利亚德正式开始为《黑神话:悟空》的制作方“游戏科学”提供动作捕捉技术服务。
2019 年,利亚德虚拟动点正式成立,专注于人工智能和空间计算领域。公司成立后,凭借对空间计算、无标记动作捕捉技术的创新,进一步推动并加深了与“游戏科学”在《黑神话:悟空》游戏制作中的合作。
利亚德集团 CMO、虚拟动点董事长兼 CEO 刘耀东告诉《科创板日报》记者,虚拟动点将凭借公司自研的空间计算、大模型等技术,助力更多游戏企业,持续输出像《黑深化:悟空》这样的高质量游戏,进一步提升游戏动画制作效率和质量。
空间计算是指在一定空间场地条件下,基于所有人、物位置关系的整体结果,而动作捕捉技术则是空间计算领域中的一个重要分支。在应用和服务方面,空间计算在商业、文旅、工业、会展、金融、游戏、影视媒体、协同办公等场景中已有多种落地,如沉浸式购物、数字虚拟人、AR 剧情秀、AR 文创旅游等。
一位硬科技机构投资人告诉《科创板日报》记者,目前该技术的发展水平尚处于初级阶段,距离优秀的用户体验标准也有一定距离。而在硬件、网络、算力和算法紧密相连发展的前提下,未来才能共同推动空间计算时代的发展。
谈及为何专注于空间计算,刘耀东表示,通过空间计算,人们可以在实体世界与数字内容进行实时交互,其作为一项前沿技术,正逐步重塑人们的生活和工作方式。空间计算技术的核心价值在于解决虚拟世界和实体世界之间的 3D 数据关系。
他进一步表示,虚拟动点深耕动作捕捉领域多年,以人工智能赋能,构建了以空间计算为战略主体,以人工智能大模型、硬件设备、空间数据为三大核心的“一体三核”发展战略。“我们希望通过空间计算技术,让实体世界和数字世界同步进入一个立体的世界,实现真正的 3D 数据理解和生成。”
刘耀东介绍称,虚拟动点通过持续自研,此前美国好莱坞大片 69% 的影片都采用其动捕技术。在《三体》《流浪地球》《封神》等国产电影中,虚拟动点也都参与其中。在游戏领域,全球知名的游戏《2K》和《使命召唤》等,亦有虚拟动点的技术参与。
随着人工智能(AGI)浪潮到来,虚拟动点也在加注通用人工智能赛道,并于去年推出自研专业垂直动作大模型——LYDIA,探索在全球范围的空间计算、动作生成领域的 AIGC 新模式。
对于未来计划,刘耀东表示将持续探索空间计算领域,引进人工智能技术,并研发基于视觉的无标记点动作捕捉技术。利用现有空间计算技术获取的动作数据建立数据资产管理平台,将动作数据提供给 LYDIA 动作大模型,从而迭代和训练模型,促成无标记点技术和动作大模型在影视、游戏和旅游等领域的应用。
在动作大模型领域,虚拟动点拥有先天优势,包括数据优势和自推出以来通过持续优化算法解决动作结构化难题的优势。未来,虚拟动点希望基于动作大模型真正实现所有动作的自然生成,同时探索机器人具身智能和无人机自动驾驶等新方向。
在空间计算领域,自去年以来,国内共发生三起融资事件:去年 3 月和 10 月维享时空的 Pre-A 轮融资和战略融资,以及去年 6 月之行无界的种子轮融资。而虚拟动点成立至今尚未进行过融资。刘耀东表示,未来是否融资需经内部商议决定。

