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8月20日上午10点,《黑神话:悟空》正式上线Steam平台,迅速登上热玩榜榜首,截至11点40分,在线玩家达120万。
这款游戏由杭州游科互动科技有限公司出品,自预售阶段起,其电影级的画面、中国风的美术风格和逼真的打斗场景便备受玩家期待。
玩家反馈中,该游戏的战斗流畅度和角色动作细腻程度令人惊艳。为了提升游戏动画制作的效率和质量,开发团队引入了空间计算技术。
北京虚拟动点科技有限公司为《黑神话:悟空》提供空间计算技术服务,利用光学定位捕捉技术扫描真实寺庙、森林、岩石等,制作出逼真的场景。结合光线追踪技术,打造出逼真的图像和画面。
为了还原原著中的古寺,游戏科学的技术人员走访全国各地,建立了首个中国古建筑虚拟资产库,收录了大量历史古刹和文物,包括大足石刻和灵隐寺。
虚拟动点还通过定位捕捉技术,帮助游戏科学团队记录真实人物的神态、姿势和动作。通过实时捕捉演员动作,快速进行3D重建,准确识别标记点,计算实时驱动动画形象,保证游戏中虚拟形象的实时交互。
虚拟动点成立于2017年,专注于空间计算和空间定位技术,并应用于智慧城市、工业仿真、航空航天、影视娱乐等多个行业。
传统的游戏制作流程中,通过临摹还原人体动作,但复杂的游戏动作往往无法呈现更多细节,容易失真。OptiTrack动作捕捉技术能够精准捕捉演员的每一个动作,将其转化为游戏角色动画,全方位展现角色活力,降低动画制作成本和时间。
空间计算技术在游戏制作领域的应用正在兴起,它通过创建沉浸式三维环境,让玩家与游戏世界的互动更加自然。这项技术的优势在于提供丰富的交互体验、改善远程协作、增强培训效果和提供直观的数据分析,推动游戏开发行业的创新。
在游戏制作中,空间计算技术的主要应用体现在以下方面:
**UGC 游戏、区块链游戏和社交游戏:**这些游戏类型凭借空间计算技术,提供了高仿真、去中心化、持久性和无边界的优势。
**沉浸式体验:**空间计算技术利用 3D 视觉和带空间定位的 3D 听觉,为玩家带来更沉浸式的游戏体验。
**交互式设计:**游戏设计师借助空间计算技术,可以创造更自然的交互方式,如手势控制和动作捕捉,提升游戏的互动性和趣味性。
**虚拟与现实的融合:**空间计算技术能够无缝整合数字和物理环境,为玩家提供一种全新的计算范式,它注重客体对象的 3D 特性,并以人为本进行设计。
尽管空间计算技术在游戏制作方面潜力巨大,但当前我国在空间计算内容生态、应用平台、规模效应等方面仍落后于海外厂商,内容和开发者数量有待提高。
随着技术发展和应用扩展,预计空间计算将在游戏制作领域发挥更重要的作用,为玩家带来更丰富、逼真的游戏体验。

