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《黑神话:悟空》全球媒体评分出炉,玩家终于有幸领略游戏的风采。

近期,《黑神话:悟空》的游戏测评解禁,各路媒体纷纷给出评价。全球知名评分网站 Metacritic 收录了 54 家媒体的评分,平均分为 82 分,目前稳定在此。

部分玩家认为,《黑神话:悟空》有望角逐年度游戏。随着游戏发售的迫近,玩家对媒体评分的关注与日俱增,甚至出现了虚假的“泄露测评”。《黑神话:悟空》社区的期待值也节节攀升。

82 分的评分难以让《黑神话:悟空》成为年度游戏的有力竞争者。作为中国首款真正意义上的 3A 游戏,《黑神话:悟空》不辱使命,顺利落地。

从评测来看,《黑神话:悟空》是一款优缺点并存的游戏。一方面,它以精美的画面和 80 余种 BOSS 级怪物打造了一个梦幻般的西游世界。游戏在关卡探索节奏和关卡设计方面存在不足,视觉效果优先于实用性,导致体验不佳。

如今,《黑神话:悟空》的媒体评分尘埃落定,即将接受玩家的检验。一款商业游戏的成功与否,最终取决于玩家的真金白银。同时获得不俗口碑和高销量的《黑神话:悟空》,或许标志着国产 3A 游戏迈出了坚实的一步。

假测评泛滥,玩家心态起伏

从去年至今,《黑神话:悟空》的媒体评分一直是玩家热议的话题。关于媒体评分的帖子频繁出现在社交媒体和游戏论坛。媒体评分在一定程度上决定了游戏能否成为年度游戏的有力争夺者。

媒体评分出炉前夕,玩家心态波动剧烈,虚假评分信息在社交媒体中流传。8 月 10 日,游戏科学发布了 4 分半钟的预告片,公布了多个新系统。在此之前,网上已流传出多份所谓的外国媒体游戏测评。这些测评大多内容模糊,缺乏具体游戏细节,仅提及游玩时长、Boss 数量、变身数量等信息。《黑神话:悟空》的不足之处也被含糊其辞地归纳为故事薄弱和关卡设计缺陷。

仔细观察这些测评不难发现,信源大多是不知名媒体或科技媒体。游戏科学是否向这些媒体提供了评测游戏尚不清楚。

例如,其中一份测评来自 Laptop Mag,一家专注于笔记本评测和科技新闻的网站。该媒体上一次游戏测评是针对一款小众独立游戏,而针对热门游戏的测评还要追溯到 3 月发售的《地狱潜兵 2》。在这样的情况下,所谓泄露测评的真实性值得怀疑。

海外知名游戏记者 Tom Henderson 后来发文称,《黑神话:悟空》将于 8 月 11 日向媒体发放测试码,并于 8 月 16 日解禁评测。这意味着前面提到的《黑神话:悟空》评测的真实性不攻自破。

评测解禁后,人们也未能找到 Laptop Mag 发布的《黑神话:悟空》评测文章。

与此一些玩家热衷于探索游戏媒体编辑的社交媒体,试图从他们的推文中发现《黑神话:悟空》的蛛丝马迹。甚至有人创建了海外账户,伪造虚假评论。

按照惯例,国内媒体预告了《黑神话:悟空》的评测解禁时间,并在周五发布了游戏的具体评测。此時,编辑们的一举一动都受到关注。一些编辑也乐于暗示“开香槟庆祝”,给予玩家信心。

在真假信息充斥后,玩家们迎来了《黑神话:悟空》的真实评价。

主流海外媒体好评,美术和战斗成亮点

那么,《黑神话:悟空》的评价如何?

根据 MetaCritic 的统计,54 家媒体中有 41 家给出了积极评价,8 家给出了中评。还有 5 家媒体没有给出评分,而是发布了评测文章。其中,4 家媒体给出了满分,评分高于 90 分的媒体有 12 家。

值得注意的是,EuroGamer 和 Kotaku 等媒体未发布评测文章,一些海外知名游戏自媒体也没能在游戏发售前拿到。这些媒体的评测将在游戏发售后发布。《黑神话:悟空》的最终 MetaCritic 评分可能会大幅波动。

事前玩家最担心的媒体是 IGN 总部

过去两年中,IGN 美国总部曾多次报道游戏科学的招聘海报和员工争议性言论。玩家们担心这些“场外因素”会影响游戏的评分。

IGN 高级编辑 Mitchell Saltzman 成为《黑神话:悟空》的评测人。Mitchell 今年已为《艾尔登法环:黄金树之影》《剑星》《哈迪斯 2》等游戏撰写了评测文章,算是这类游戏的专家。

在 IGN 的《黑神话:悟空》评测中,Mitchell 仅表达了他对游戏的感受,并未掺杂与游戏本体无关的“政治正确”等评价。

Mitchell 认为,除去一些技术问题,《黑神话:悟空》拥有华丽的战斗演出、令人激动的 Boss 战、有趣的分支任务和美丽的场景。这些元素让他感到非常兴奋。游戏的剧情有亮点,但过于依赖玩家对《西游记》的理解。最终,Mitchell 给《黑神话:悟空》打出了 8 分。

IGN 中国分部给《黑神话:悟空》打出了 10 分满分。IGN 中国分部认为,《黑神话:悟空》绝对是中国游戏行业的里程碑,其出色品质配得上过去四年来的期待。这是真正意义上具有全球竞争力的中国游戏。